Игра на флопе

flop

Флоп – второй этап розыгрыша, в ходе которого на столе появляются первые три общие карты. Несмотря на то, что флоп является отнюдь не последней улицей раздачи, нередко уже на ней некоторые из игроков собирают готовую комбинацию, вследствие чего, изначальная расстановка сил, имевшая место на префлопе, имеет свойство кардинальным образом меняться.


Стратегия игры

Находясь на большом блайнде с карманными
7s2h
при выходе на флоп, по сути, мусора в виде
7s7h5d
можно получить сет, в то время как кто-нибудь с карманными дамами в подобной ситуации из фаворита на предыдущей улице, превращается аутсайдера, поскольку, располагая рукой-монстром, скорее всего, будет активно торговаться.

Учитывая эту особенность, как правило, флоп требует переоценки имеющегося хенда, и, в случае необходимости, изменения стратегии розыгрыша.

Как и прежде, руки, которые игрок может получить на этапе флопа, целесообразно разделить на основные категории, отображающие их потенциал. Соответственно, каждая из таких категорий будет предполагать оптимальный алгоритм действий. Итак, условно руки, собираемые на этапе флопа, разделим на две категории – готовые и дро-комбинации.

Готовая рука предполагает наличие одного из сочетаний карт, предусмотренных системой ранжирования игровых комбинаций – это может быть как обычная пара, так и роял-флеш


Анализ примеров

Рассмотрим простой пример готовой руки: префлоп
AcKc
флоп
KdTs5s
В данном случае игрок собирает готовую руку, а именно пару королей:
KcKdAcTs5s

Дро-комбинация, иногда называемая прикупной рукой, предполагает сочетание карт, в котором для образования стрита либо флеша не хватает всего одного номинала.

Рассмотрим пример: префлоп
AcKc
флоп
Tc5c4s
В данной ситуации можно видеть флеш-дро, а именно четыре трефы
AcKcTc5c
т.е. выход еще одной трефы сулит обладателю данной руки флеш.

Вместе с тем обозначенные выше категории, в свою очередь, также предполагают определенную иерархическую приоритетность.


Сильные и очень сильные готовые руки

К данной категории рук относятся старшие пары – от дам и старше в сочетании со старшим кикером, оверпары (валеты и старше), две пары, а также другие более сильные руки. Располагая подобной рукой, рекомендуется тактика бет/рейз.

Пример: Находясь в средней позиции, игрок делает рейз с
AsQs

при этом повышение заколлировал лишь один из соперников, находящийся на баттоне. Флоп:
QhTh5d
игрок собирает пару со старшим кикером. Это сильная комбинация, оправдывающая то, чтобы сделать бет. При этом даже если соперник ответил на повышение рейзом – потенциал имеющегося хенда позволяет ответить ре-рейз.


Готовые руки средней силы

Под данную категорию подпадают старшие пары, однако уже без старшего кикера, младшие оверпары (ниже валетов, однако старше наиболее сильной карты флопа) В подобных случаях наиболее целесообразным решением в ходе торгов представляется чек. Также можно уравнять бет оппонента, либо, если повышений не было, сделать бет самому. Вместе с тем в случае ре-рейза противника рекомендуется однозначно сбрасывать карты.

Пример 1: игрок, находясь на баттоне, имеет карманные
JsTs
Оппонент делает колл из средней позиции, который уравнивают все участники раздачи. Флоп:
Jh8s4c
на котором все соперники играют чек, что с высокой степенью вероятности свидетельствует о том, что у них нет сильных рук. Имея старшую пару, игрок делает бет, на который один из соперников, находящийся на малом блайнде, ответил рейз, за которым остальные соперники ушли в пасс. В подобной ситуации обладателю валетов рекомендуется просто коллировать, разыгрывая дальше предельно осторожно.

Пример 2: находясь на большом блайнде игрок получает

As8h

Два его соперника, занимающие средние позиции, коллировали, после чего игрок закрыл торги чеком. Флоп:

Js8c6d
Добрав пару восьмерок, игрок объявил чек, далее один из его соперников сделал бет, на что второй сбросил свои карты. Имевшее место повышение может свидетельствовать о том, что сопернику зашла необходимая карта. Следует учесть, что на ряду со вторым валетом, противник мог собрать пару восьмерок, пару шестерок, либо, к примеру, стрит-дро. В подобном случае наиболее оправданным станет просто колл.

Пример 3: Игрок берет на префлопе
3c3h
Соперник, находящийся в более ранней позиции сделал колл, который игрок уравнял. Противники, находящиеся на баттоне и на малом блайнде сбросили карты, а большой блайнд сделал чек. Флоп:
KcTh7s
Противник, занимающий раннюю позицию, сделал бет. В отличие от предыдущего примера, в данном случае положение игрока существенно хуже. Это обусловлено тем, что карманная пара слабая, а также тем, что в колоде могут находиться лишь две карты, способные усилить его руку – это опять же тройки. Наиболее оптимальным решением в данном случае стал бы фолд.


Сильные и очень сильные руки-дро

К данной категории рук относятся флеш-дро, а также открытые стрит-дро и стрит-флеш-дро.

Пример 1: игрок получил на префлопе
KsQs
после чего на флоп выходят
Js9h4s
В данном случае игрок получает флеш-дро
KsQsJs4s
стрит-дро
KsQsJs9h
данный тип прикупной руки часто именуют «гатшот» — недостающая десятка идет в середину. Среди прочего, две оверкарты в кармане сулят высокую пару на последующих улицах. Несмотря на отсутствие готовой комбинации, данная рука представляется весьма перспективной для дальнейшего розыгрыша.

Пример 2: на префлопе игрок получает
Ah8h
Флоп
Kh8s5h
В данной ситуации помимо флеш-дро игрок получает готовую комбинацию – пару восьмерок. Не взирая на то, что готовый хенд имеет небольшой потенциал, он также сулит своему обладателю дополнительные ауты на две пары, сет или каре.

Наиболее благоприятные ситуации розыгрыша флеш-дро предполагают использование в комбинации обеих карманных карт. В том случае, если все карты борда показывают последовательность достоинств либо одинаковую масть – считается, что такая прикупная рука имеет средний потенциал, поскольку картами борда имеют возможность пользоваться все участники раздачи, что в свою очередь обуславливает риск того, что кто-либо имеет более перспективную руку дро.

Зачастую сильные комбинированные руки-дро считаются более перспективными, нежели готовые руки в виде пар. Так, более чем в половине случаев при флопе
Js9h4s
обладатель карманных
KsQs
выиграет у обладателя
AcJc
поскольку в первом случае ауты сулят сразу флеш, стрит и старшую пару, что дает основания для розыгрыша подобных дро-комбинаций более агрессивно – среди прочего, такая тактика может заставить противника просто сделать фолд.

Пример 1: на префлопе игрок имеет карманные
AsKs
Соперник, занимающий раннюю позицию, коллирует, на что игрок отвечает рейз, после чего, еще два соперника в поздней позиции и на большом блайнде играют колл. Флоп:
JsTh5s
после чего в более ранней позиции имела место ставка. Игрок не располагает готовой рукой, однако имеет две карманные оверкарты, а также флеш-дро и стрит-дро (при этом ТОПовые, т.е. старшие) – это означает, что ему подходят 18 карт. Шансы на победу велики и на выставленное повышение можно ответить рейз.

Пример 2: игрок получил на префлопе
Ts9s
Большая часть участников раздачи делает колл, соперник на большом блайнде – чек, остальные уходят в пасс. Флоп:
AsJsTd
В данном случае обладатель прикупной руки имеет шанс добрать лишь одну победную комбинацию – флеш. Готовой руки – нет. Вероятность получения пятой пики составляет 33%, в связи с чем, при повышении ставки кем-либо из оппонентов представляется целесообразным его просто коллировать.


Прикупные руки средней силы

Под данную категорию комбинаций подпадает гатшот (т.н. дырявый стрит дро), обычный стрит-дро в случаях, когда в образовании комбинации принимает участие лишь одна стартовая карта, флеш-дро, в котором участвует лишь одна из карманных карт, при этом данная карта ниже валета, а также оверкарты.

Данные комбинации также перспективны, однако при их розыгрыше рекомендуется придерживаться тактики чек/фолд.

Находясь на большом блайнде игрок имеет
JsTs
Противник на баттоне играет рейз, после чего малый блайнд сбрасывает свои карты. Флоп:
AhQc5d
Рука довольно слабая – всего четыре аута на стрит — в связи с чем ее владелец объявляет чек. В том случае, если оппонент сделает повышение – данную комбинацию необходимо просто сбросить.


Слабые руки и слабые прикупные руки

К данной категории комбинаций относятся все типы комбинаций, не упомянутые выше – они не представляют ценности, и, сталкиваясь с повышениями в ходе торгов, такие карты рекомендуется сбрасывать.

Структура борда

Профессиональные игроки выделяют два вида флопа: опасный (т.н. мокрый) и безопасный (т.н. сухой). В первом случае общие карты дают оппоненту широкие возможности для получения сильных рук либо дро-комбинаций. Сухой флоп предполагает, что такая возможность невелика.

Карты высокого номинала, выходящие на флоп, всегда делают его более опасным. 

Данную опасность несколько нивелирует наличие туза «в кармане». Соответственно, одномастные карты флопа, как и случаи, в которых номиналы карт идут по порядку, также делают флоп опасным.

На этапе флопа не теряют своей актуальности и такие факторы как насыщенность стола, обязывающая к более осторожной игре, а также размер разыгрываемого банка, величина которого обуславливает более агрессивную игру оппонентов.